• Linux进程间通信

    Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)。

    2023-05-15 digiproto

  • 浅谈Eclipse GEF

    相信学过编程的同学都会用过Eclipse,Eclipse作为一个集成开发环境(IDE),给我们带来了不错的开发体验(虽然我知道大家都用IDEA了),但是Eclipse的作用却不仅限于此。 Eclipse本身是一个框架平台,由于众多插件的支持,使得Eclipse拥有较佳的灵活性,所以许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。如果你的想开发属于自己的IDE,那么选择Eclipse作为你的开发框架是个不错的选择。随着业务变得越来越复杂以及可视化的需求越来越多,如果你想在基于Eclipse平台的IDE中画个UML图,流程图,工作流 ,那么应该怎么去实现呢?

    2023-05-15 digiproto

  • WebSocket的简单实现

    WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。 浏览器通信通常是基于HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?因为http只能由客户端发起,不能由服务端发起。而WebSocket 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

    2023-05-15 digiproto

  • 一文读懂什么是DDS

    数据分发服务(DDS™)是一个由对象管理组(OMG)发布的以数据为中心的中间件协议和API标准。采用分布式发布/订阅体系架构,以中间件的形式提供通信服务,强调以数据为中心。DDS中间件是一个软件层,从操作系统、网络传输和底层数据格式的细节中抽象出应用。相同的概念和api提供给不同的编成语言,使得应用在不同的操作系统、编成语言和处理体系架构之间交换信息。底层细节包括数据传输格式、发现、连接、可靠性和、协议、Qos策略等由中间件来管理。

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  • 设计模式六大原则你都知道吗?

    单一职责原则的核心是功能单一化,功能单一化后每个模块只受该功能的影响,不会出现其他功能的改变导致必须修改该模块。比方说登录模块和用户管理模块,如果合在一起,会导致如果需要增加一个临时登录的功能必然会影响用户管理模块,至少上线的时候用户管理模块也是断掉的。

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  • VxWorks任务调度

    大家知道,CPU运行的基本单位其实是一条一条的指令,如今我们通过编译器就可以将代码生成为机器指令,也就是所谓的二进制文件,这些指令组成了程序。程序在装入内存中执行时被称之为任务,或者说是进程。随着处理器性能的日益强大,程序也越来越复杂,因此诞生了操作系统来帮助我们管理进程,更合理地分配处理器资源,这也就是任务调度的目标。而在VxWorks中,能够调度起这些任务,最核心的就是reschedule调度算法了。

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  • 漫谈Windows共享内存

    在讲共享内存之前先来聊聊虚拟内存的那些事。 对于整个系统而言,主存与CPU的资源都是有限的,随着打开进程数量的增加,若是将所有进程运行所需的代码/数据/栈/共享库都存放在主存中,那么开启一部分进程就可以将主存占用完。

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  • 细数嵌入式开发与通用系统开发的不同

    嵌入式开发指在嵌入式操作系统下进行开发,包括在系统化设计指导下的硬件和软件以及综合研发。而通用系统开发则是指在具有有多道批处理、分时、实时处理功能中的两种及以上功能的操作系统中进行开发。

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